UE 模板:打造逼真森林场景的指南
概览
这款全面的虚幻引擎 4.25.4 项目提供了一个程序化的森林场景,配有所有必要的资源,包括模型、纹理、着色器、项目设置、照明和贴图。
技术详情
特征:
* 程序放置的森林,采用程序植物体积
* 优化自然和植被资产的着色器,支持不同类型的资产
* AAA 级优化岩石和植被
* 逼真的苔藓
* 水着色器
* 5 种景观材料
* 动态雪
唯一网格数:
* 树:4 棵,从小到大
* 石头:大 3x,中 5x,小 1x
* 树原木:3x
* 树桩:1x
* 地面散布网格:7x(叶子、树枝、藤蔓)
* 水芦苇:1x
碰撞:
* 自动生成,所有碰撞均可用
顶点数:
* 199-5570
LOD:
* 由 Unreal 自动生成,某些植被具有自定义 lod
材质和材质实例数量:
* 母材:5 个
* 材质实例:28 个
纹理数量:
* 98 个
纹理分辨率:
* 1024x1024 - 2048x2048
Snow 参数位置:
MaterialLibrary/MaterialParameterCollections/MPC_Snow
注意:
* 程序化植物为编辑器首选项,而非项目设置
* 访问和放置新的 Foliage 卷并访问扩展设置,需要进入编辑器首选项并激活 Procedural Foliage
关键词:
* UE 模板
* 虚幻引擎森林场景
* 程序化森林
* AAA 级岩石和植被
* 逼真苔藓
* 水着色器
* 动态雪
* Procedural Foliage