Rebelway《Houdini 动效设计课程 Week1–Week7》完整学习内容解析|程序化动画与电影级Motion Design训练

如果你希望系统学习 Houdini 动效设计(Motion Design in Houdini),这套来自 Rebelway 的课程将从基础到高阶,带你完成从概念到最终渲染的完整流程。课程重点围绕 程序化建模、VEX、动力学模拟、产品级动画制作,适合想进入影视动效、广告包装、3D 视觉设计领域的设计师与CG艺术家。

课程整体亮点

  • 从 零基础到电影级动画流程
  • 深入掌握 SOP / VEX / Simulation 工作流
  • 制作 三镜头产品级动画项目
  • 学习 Vellum、Heightfield、Volumes、Procedural Tools
  • 强调 可控、可复用、可艺术指导的程序化系统

Week 1|Houdini 动效设计入门与工作流思维

第一周重点建立 Houdini Motion Design 的核心思维。

你将学习:

  • Houdini 在动效设计中的应用逻辑
  • Motion Design 的不同实现方式 何时使用 SOP 何时使用 VEX 何时使用 Simulation
  • 如何 组合多种技术 构建可控动画系统
  • 课程首个项目启动

这一周是整个课程的 思维框架搭建阶段

Week 2|实例化与 Vellum 模拟艺术指导

第二周深入第一个项目的技术实现。

核心技能:

  • 不同 Geometry Instancing 技术对比与应用场景
  • 根据问题选择最优解决方案
  • Vellum 模拟 + 程序动画 的结合
  • 如何对模拟进行 艺术化控制(Art Direction)

这是 Houdini Motion Design 的关键能力:
不仅能模拟,还能“控制模拟”。

Week 3|第二个项目与高级 VEX 技巧

课程进入更复杂的 FX 设计阶段。

学习重点:

  • 多种 VEX 技术组合
  • 将常见 FX 效果进行 创意重组
  • 构建 更高可控性 的系统
  • 为复杂动效建立 参数化控制

这一阶段开始真正进入 程序化创作思维

Week 4|高级镜头与专业动效制作流程

本周完成第二个项目,并进入高端 Motion Graphics 流程。

你将掌握:

  • 高端动效中的 镜头设计
  • 动画与镜头的协同设计
  • 使用之前构建的控制系统 为动画增加 复杂度与层次

这周的成果将接近 商业动效作品水准

Week 5|三镜头产品发布动画(大型项目启动)

课程进入 3周大型终极项目

项目目标:

制作 三镜头产品发布动画(Product Reveal)

学习内容:

  • 项目策划与创意规划
  • 几何体准备与优化
  • 构建 完整镜头序列
  • 初步动画与相机运动 Blocking

这一周是从 创意到执行 的关键转折。

Week 6|FX 与动效层构建:泡沫与皮革

进入复杂 FX 制作阶段。

重点技术:

  • 动效分层构建流程
  • Foam(泡沫)与 Leather(皮革)效果
  • 引入新维度: Heightfields Volumes
  • 为产品动画增加质感与细节

这一周开始真正打造 电影级质感

Week 7|塑料、网格与最终动画整合

最终阶段:整合所有元素,迈向最终动画。

核心学习:

  • Plastic & Mesh 材质与模拟
  • 更深入的 Heightfield 模拟
  • 使用 VEX 精准控制动画
  • 使用 Week 1 的 曲线工具构建网格
  • 合并所有镜头,完成最终动画

课程最终目标:

完成一套 完整商业级 Motion Design 项目

课程适合人群

  • 想进入 影视 / 广告 / 动效设计 行业的设计师
  • 想从 C4D 转向 Houdini 的 Motion Designer
  • 希望提升 程序化动画能力 的3D艺术家
  • 想制作 产品广告动画 / 高端MG动画 的创作者

如果你的目标是掌握 Houdini 程序化动效 + 商业级动画制作流程,这套 Rebelway 课程属于非常系统且实战导向的进阶训练。image.png

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