如果你一直对 Anime 风格的 3D/VFX 动画感兴趣,却不知道该从哪里下手,这门课程会带你从基础操作到完整动画制作,全程由日本 3DCG 创作者 **金泽宏志(Hiroshi Kanazawa)**亲自教学。他曾参与多部影视、MV 等视觉项目,将专业经验凝练成一套系统、易学、能快速上手的 Blender 特效课程。
整套内容不仅讲软件操作,更带你深入理解 VFX、颜色滤镜、节点系统、材质搭配、动态效果、物理模拟、几何节点等关键知识,让你能在 Blender 中重现 2D/3D 动画级别的视觉效果。
课程从 Blender 的基本工具讲起,再带到完整的动画制作流程,包含构图、场景搭建、节点使用、特效制作、渲染等步骤。
即使你是第一次接触 Blender,也能在循序渐进的讲解中掌握制作逻辑。
金泽老师会带你理解特效是怎么被构建出来的:
从光焰、粒子、爆炸,到天空、材质、背景,每一种效果都有其搭建方式与节点结构,掌握核心逻辑后,你能快速创造属于自己的动画风格。
课程结合 Node 概念与实操练习,让你真正理解 Blender 在动画制作中的强大之处,并提升创作效率。
每一个练习都围绕一项关键动画特效:
这些练习能让你直接掌握“动画电影里那种效果是怎么做出来的”。
节点系统往往让初学者望而却步,但课程以最直观的方式讲解
从 Shader 基础结构到多种表达方式,让你快速理解节点的逻辑与优势。
课程将带你掌握:
这些都是 2D 动作场景与 3D 动画中必不可少的效果。
你会学到:
这些都是打造高质量动画作品的关键步骤。
无论是大规模物体复制还是背景布景,几何节点都能让场景更轻、更快、更好看。课程会从基础讲到场景应用,帮助你构建真实、丰富的画面。
这些技能能直接为你的作品集加分,无论你想做 MV、短片、动作场景、Anime 视觉特效都能够立即使用。








