如果你平时在做 MG、科幻视觉、产品动效,应该多少都遇到过这种情况:模型很好看,但直接做动画太死板,想做点云效果又要折腾节点、调半天参数。Point Animate By Kiri Engine 就是为这种需求准备的,它能把静态模型快速变成动态点云,几分钟就能看到效果。
这套插件的设计思路挺贴心,不走复杂路线。
普通模型导进去之后,添加动画基本上就是点几下就能完成,而且自带了不少预设。很多时候懒得自己搭节点,用它的模板就能直接解决。
对于赶工的项目来说,这点真的救命。
如果你习惯深度调节点或玩高级属性,它也没把你锁死:
做复杂一点的形变、风场、粒子聚散,这套工具完全够用。
插件附带的着色器已经把常用的属性准备好了,可以直接调整点的大小、密度、亮度等效果,不用从零开始搭节点。对做产品动效、科技感 UI 动画的人来说,这点节省的时间非常可观。
里面包含了不少常见的点云动画模块,用到的概率很高,比如:
做音乐可视化、片头、科技展示的时候这些效果基本都能派上用场。
插件轻巧,不挑 Blender 版本,装上就能用。
把素材拉进 Blender,再用 Point Animate 的工具就能开始调动画。




