动画师的Unreal Engine完全指南:游戏与影视动画课程介绍 | Coloso - An Animator’s Guide to Unreal Engine

An Animator’s Guide to Unreal Engine
类型:游戏动画 / 影视动画
课程难度:基础
课时总数:28个视频,时长9小时11分钟
语言支持:韩语(授课),英文/繁体中文/西班牙语字幕(自动生成)
附带课程素材
练习项目:5+ 实战案例

本课程由 3D Animator AlexMoon 讲授,全面解析如何仅依靠 Unreal Engine 5 完成从游戏动画到电影级动画的完整制作流程,帮助动画师提升技能并拓展职业发展方向。

课程特色亮点

1. 使用Unreal Engine完成3D动画全流程

深入学习UE5最新动画功能,包括 Control Rig、Retargeting 等,并通过三种动作重定向方法快速高效地制作高质量动画。

2. 人人可上手的动作捕捉与编辑

只需一部手机即可实现动作捕捉,摆脱昂贵的设备与工作室限制,掌握 动态动作编辑技巧,轻松打造专业级作品。

3. 游戏与影视动画双向发展

不仅限于游戏开发,还涵盖 影视动画制作,通过实际案例帮助你扩展能力,增强在多个领域的职业竞争力。

课程大纲

Part 01 游戏内动画(In-Game)

  • Mixamo动作重定向(Idle、Kick)
  • 使用Control Rig制作拳击动作
  • Retarget Pose From Mesh:不同骨骼之间的动作应用
  • 在第三人称模板中应用动作,制作游戏场景

Part 02 电影级动画(Cinematic)

  • 身体动作捕捉
  • 面部捕捉(Livelink Face)
  • 虚拟摄像机操作
  • 丧尸角色动作编辑
  • 男性角色动作编辑

学习成果

  • 掌握Unreal Engine与Metahuman视频制作流程 理解Metahuman与“恐怖谷”概念,学习视频制作实践。
  • 熟悉UE5新动画技术的使用方法 从Control Rig到动作重定向,完整掌握动作创建与应用流程。
  • 实战游戏动作与场景制作 实现第三人称场景互动,添加常用游戏动作(待机、拳击、踢腿)。
  • 制作电影级场景 通过Move AI与Livelink Face捕捉身体与面部动作,将其应用到Metahuman角色,生成生动的影视级片段。
  • 专业动作编辑技巧 传授多样化动作捕捉数据编辑技巧,让动画表现更具张力与真实感。
  • 职业发展与AAA公司求职经验分享 讲师结合自身经验,提供进入AAA游戏公司的实用技巧与求职策略。

✅ 适合对象:想在 游戏开发、影视制作、3D动画 等领域发展的动画师、设计师与学生。

✅ 学完后,你将能独立完成 游戏动作制作电影级动画场景,大幅提升动画表现力与职业竞争力。

image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png

资源下载地址

该资源需要登录后下载

去登录

温馨提示:本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请 联系我们 处理。

相关推荐