Unreal Engine动画师完整指南:从游戏到影视的全流程3D动画课程【机翻中文字幕】

这套《Unreal Engine动画师指南》课程由资深3D动画师AlexMoon主讲,共28个视频、9小时11分钟,全面讲解如何仅使用Unreal Engine 5完成从游戏动画到影视动画的全流程创作,无需昂贵的外部工具和复杂的导入导出步骤。课程配有中英西字幕**及丰富的课件资料,让初学者和有经验的动画师都能轻松上手。

课程亮点

  • 全流程动画制作仅用Unreal Engine 深入讲解UE5最新动画功能,包括Control Rig和多种Retargeting技术,掌握三种重定向方法并快速生成高质量动作。
  • 人人可做的动捕与编辑 只需一部智能手机即可进行身体与面部捕捉,告别昂贵设备和工作室门槛,并学习充满动感的动作编辑技巧。
  • 兼顾游戏与影视动画 案例涵盖游戏内动画与影视级Cinematic动画,助力扩展职业领域,提升动画师综合能力。

练习

Part 01:游戏动画制作(In-Game)

  • Mixamo待机动作与踢腿动作的引擎内重定向
  • 使用Control Rig制作拳击动作
  • Retarget Pose From Mesh:将动作应用于不同骨架类型
  • 将动作应用于第三人称模板并创建游戏场景

Part 02:影视动画制作(Cinematic)

  • 身体捕捉与面部捕捉(Move AI + Livelink Face)
  • 虚拟摄像机操作
  • 丧尸与男性角色的动作编辑

你将学到

  • Unreal Engine与Metahuman影视制作流程:解析Metahuman与“恐怖谷”现象,优化表现并完成视频制作。
  • UE5最新动画技术应用:掌握Control Rig与Retargeting的完整动作制作流程,并应用到游戏角色。
  • 实战游戏场景制作:制作第三人称游戏场景,并为角色添加Idle、Punch、Kick等常用动作。
  • 影视级动画制作:利用动捕数据赋予Metahuman真实生动的表演效果。
  • 专业动作编辑技巧:传授多种让动作更具动感的编辑方法。
  • 行业经验与求职建议:分享AAA公司动画岗位经验与职业发展技巧。

这门课程不仅能让你掌握游戏与影视双领域的动画技能,还为进入大型3D动画制作团队打下坚实基础,非常适合想提升动画制作效率、拓宽职业方向的创作者

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