掌握Blender 2.8 & Substance,打造超炫酷游戏3D头盔
自第一人称射击游戏兴起以来,太空海洋角色始终备受推崇。因此,精湛的科幻硬表面资产制作能力是游戏开发领域的必备技能。
受著名FPS游戏的启发,我们将踏上创建适合太空战士角色的战斗头盔之旅。我将逐步讲解建模、贴图和渲染流程,助您打造出适用于游戏或作品集的出色资产。
掌握打造这款头盔的技巧后,您将具备扩展能力,可根据需要制作其他盔甲或硬表面视频游戏资产。
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